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怨灵 (Ghost)(零世界特别版)(第2/2 页)

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通过豁免检定的生物在24小时内不会再受到同一怨灵的骇人外貌效果影响。

6HD及以上(修改,零系列boss特色,一击必杀)

死亡之触(Su):幽灵使用其虚体接触攻击命中活着的目标时,被攻击的活物需要进行强韧豁免,失败的话立即死亡。

8HD及以上

附身(Su):每轮1次,灵体化的怨灵可以将其身体与一个物质界的生物融合在一起。除了不需要容器外,此能力类似于魔魂壶法术(施法等级等于10或怨灵的生命骰数,取其较高者)。要使用此能力,怨灵必须显现并且必须要尝试移入目标的占据空间;使用附身能力移入目标的占据空间不会引发借机攻击。目标能够以成功地通过意志豁免检定(DC=15 +怨灵的魅力调整值)来抵抗此攻击。成功通过豁免检定的生物在24小时内对同一怨灵附身能力免疫,并且怨灵无法进入该生物的占据空间。如果豁免检定失败,怨灵则会附在目标的身体中。

特性:怨灵拥有其基础生物的所有特性以及下列特性。

复生(Su)(修改,加入零世界设定):大多数情况下,仅靠战斗很难将怨灵摧毁:通过普通射影机只能击退怨灵,24小时后,怨灵便会重生。被法术或魔法武器摧毁的怨灵如果成功通过一个DC 16的等级检定(1d20 +怨灵的生命骰)就会在2d4天后于恢复。御神镜搭配射影机可以彻底消灭(封印)怨灵,关闭黄泉之门可将该地区怨灵驱逐出主位面。

驱散抗力(Ex)(修改,取消了):无。

属性(修改,失去智力,魅力原本是+4):没有智力属性,只会无意识地攻击人类或者重复生前的行为,没有体质属性,魅力值+2,与其基础生物相同。

技能(修改,失去生前技能):失去其他技能,怨灵在进行躲藏,聆听,搜索及侦察检定时刻获得+8的种族加值。

区域(修改):封印失败的黄泉之门附近。

组织:单独,成队(2-4),或成群(7-12)。

挑战等级(修改):基础生物+1。

宝物:无。

阵营:邪恶。

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