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第14章 强力天赋(第2/3 页)

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一下,发现大部分的成就都是与自己达到了15级以后的“闪耀核心”有关。

并且奖励的也都是一些经验,并没有什么更有价值的奖励。

更不用说像自己升到10级的时候得到的全属性加1的奖励了。

但是赫利斯却也并没有急着去研究一下已经解锁了的“闪耀核心”的具体情况。

而是把注意力放在了自己再一次获得的三个全新的天赋上面。

(1)怪兽猎手(等级1):对怪兽造成的伤害永久提升10%。

(2)武器大师(等级1):使用武器造成的伤害永久提升5%。

(3)信念之躯(无法升级):精神+5,通过集中精神,可以临时提升力量、智力、敏捷、耐力之中任意一项相当于精神属性的20%的数值(对数值高于精神的属性无效)。

赫利斯在看到了自己新获得的三个天赋的时候,立刻就产生了一种“我全都要”的想法。

比起第一次的时候三个天赋里面有两个都是废物的情况,这一次的三个天赋都是肉眼可见的强力。

前两个都是稳定的增伤效果。

虽然不知道第一个天赋的对怪兽特攻效果里面是否包括超兽,但是10%的伤害增幅却也已经十分不错了。

至于第二个天赋更是只需要自己使用武器就有增伤,虽然数值比起第一个天赋直接腰斩,但是在这个宇宙中除了怪兽还有宇宙人,甚至还有贝利亚和托雷基亚两个邪恶奥特曼。

不过只限定对于武器的增伤,就还是有些弱了。

毕竟对于大部分的奥特战士来说,武器也只是一个辅助的效果,主要还是靠着光线来进行击杀,除非是手镯人柱力和德尔塔刀架子。

但是比起前两个天赋,还是第三个天赋更强一些,尽管在“信念之躯”的后面标注着“无法升级”。

因为自己如果选了的话,就可以达到15点的精神属性了,按照描述,就可以提升力量、敏捷以及耐力之中的任何一项的3点属性。

并且自己在战斗中可以根据需要自由地进行调整,防御的时候就提升耐力,进攻的时候就提升力量,还可以提升敏捷来增强机动能力,如果操作的足够灵活的话,就相当于是力量、敏捷、耐力各自提升了3点。

至于智力则是因为已经达到了20,超过了精神,无法得到提升。

而且如果智力也能得到加成的话,那就太过

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